- DRUIDE -

BUILD OURS-GAROU

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PrésenTATION

CE BUILD SERA DESTINé AUX JOUEURS SOUHAITANT VRAIIIIMENT SE DIRIGER VERS UN BUILD SOUS SA FORME OURSOïDE. C'EST UN GAMEPLAY ASSEZ PARTICULIER, IL SE JOUE AUTOUR DE "PROC DE DégÂTS D'ACCABLEMENTS GARANTIS" MAIS LE RYTHME IMPOSé PAR CE BUILD PEUT PARaîTRE ASSEZ LENT

PrésenTATION DES COMPéTENCES

MUTILATION : CETTE COMPéTENCE DE BASE QUI NOUS SERT DE GénéRATEUR D'ESPRIT, DE FORTIFICATION eT DE CONTRÔLE / STAGGER

PULVéRISATION : NoTre compéTence SPENDER, CELLE CI EST GARANTI D'ÊTRE ACCABLé TOUTE LES 12 SECONDES PASSéeS EN éTANT EN BONNE SANTé

PIéTINEMENT : NOTRE COMPéTENCE "DISPELL / CLEANSE" ET DE DéPLACEMENT. On POURRA L'UTILISER AFIN DE GénéRER RAPIDEMENT DE LA FORTIFICATION

REMPART DE TERRE : UN EXCELLENT COOLDOWN DéfenSIF, SA BARRièRE NOUS PERMETTRA DE REMONTER NOS VIES ET NOTRE FORTIFICATION AVANT D'ENVOYER NOS COMpéTENCES ACCABLées

RUGISSEMENT DéBILITANT : UNE DEUXIèME DE COMPéTENCE DéFENSIVE QUI PERMET DE RéDUIRE GRANDEMENT LES DéGâTS SUBITS, Générer DE LA FORTIFICATION eT NOUS SOIGNER

ALTERNATIVE LIERRE EMPOISOnnée : UNe ALTERNATIVE PLUS OFFENSIVE QUI PEUT ÊTRE VIABLE EN FONCTION DU CONTENU VISé (SI FARMING DE BOSS OU DE DENSITé DE TRASH)

OURAGAN : NOTRE SeCONDE COMPéTENCE DE DégÂTS QUI SERA AUSSI GARANTI D'ÊTRE ACCABLée* (*VOIR ASTUCES)

ROTATION DPS

COMBO TRASHKILLER MULTICIBLE

1)"PULVéRISATION", SI VOTRE COUP ACCABLé GARANTI POUR CETTE COMPéTENCE EST DISPO

OU

1)"OURAGAN", SI VOTRE COUP ACCABLé GARANTI POUR CETTE COMPéTENCE EST DISPO

2) FILL AVEC "MUTILATION & PulVéRISATION" mÊme NON-ACCABLée

ou

1)"POISON CREEPER"... C'esT TOUT, zéro blague* (*voir asTUCES)

COMBO BOSSKILLER MONOCIBLE

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1)"REMPART DE TERRE", ON GénèRE DE LA BARRIèrE ET DE LA FORTIFICATION

2)"PIéTINEMENT", ON SE DéPLACE AU CORPS-à-CORPS DE NOTRE CIBLE ET ON Génère DE LA FORTIFICATION

3)"RUGISSEMENT DébiliTANT", ON RéDUIT LES DégÂTS INFLIGéS PAR NOTRE CIBLE DE 70% (ON S'ASSURE DE GARDER UN BON NIVEAU DE VIE / FORTIF). ON Génère DE LA FORTIF

4)"MUTILATION", ON MONTE NOTRE FORTIFICATION à 100%

5)"OURAGAN", SI ON A LE PROC ACCABLé DE NOTRE PASSIF "PROVOCATION"

6)"PULVérisaTION", SI ON A LE PROC ACCABLé SUITE AU 12 SECONDES "EN BONNE SAnTé"

ON RépèTE LA ROTATION DèS QUE POSSIBLE

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OU

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OU

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SPéCIALISATION ET ASTUCES POUR LE BUILD

Pour ce build, je vous conseille LA SpécialISATION SUIVANTE :

OFFRANDES D'ESPRITS DES ANIMAUX :

CERF : 3ème poinT : RéducTION DES DéGÂTS SUBITS DE LA PART DES éLITES

AIGLE : 2ème & 3ème POINTS : AUGMENTATION DE NOS VIES ET VITESSE D'ATTAQUE

LOUP : 3ème POINT : 10% de FORTIFICATION PAR COMPéTENCES DéFENSIVES

SERPENT : 3ème poinT : LES COUPS CRITIQUES AVEC LES COMpéTENCES DE TRANSORMATION VOUS SOIGNE 3% DE VOTRE VIE MAXIMUM

ASTUCES

ON GARDE EXCLUSIVEMENT LE PROC DE NOTRE PASSIF "PROVOCATION" POUR "OURAGAN", CES DEUX COMPéTENCES ONT LE MÊME COOLDOWN, ça NE DEVRAIT PAS POSER DE SOUCIS.

ON VEILLERA à BIEN UTILISER NOS COMPéTENCES "OURAGAN" ET "PULVéRISATION" AVEC UN MONTANT DE VIE ET DE FORTICATION AU MAXIMUM, SANS QUOI, ON PRéfèRE RETARDER UN PEU NOTRE BURST AFIN DE MONTER SES VALEURS

ON VA CHERCHER à MAINTENIR NOTRE FORME D'OURS EN UTILISANT, DE TEMPS EN TEMPS, "MUTILATION" SUR LES ENNEMIS

QUAND VOUS N'AVEZ PAS DE PROC d'ACCABLEMENT, JOUEZ AVEC VOTRE "PULVéRISATION" EN TANT SPENDER CLASSIQUE (ON NE RESTE PAS à RIEN FAIRE EN ATTENDANT LES PROCS)

VOUS POUVEZ EVENTULLEMENT CHANGER DE DEUXIEME PASSIF SUR VOTRE COMPéTENCE "PULVéRISATION" EN FONCTION DU CONTENU RéaLISé :
PRIMITIVE POUR LES COMBATS DE BOSS
ENRAGée POUR LES DONJONS, CAMPAGNE, ETC...

ASPECTS CODEX CONSEILLéS

Pour ce build, je vous conseille ces aspeCTS légendaires que vous pouvez récupérer DIRECTEMENT à l'acTE 1 :

- ASPECT OF THE PROTECTOR : INFLIGER DES DégÂTS à une cible éliTe VOUS OCTROIE UNE BARRIère QUI ABSORBE [X] MONTANT DE DégÂTS PENDANT 10 SECONDES. CeT EFFET à un COOLDOWN DE 30 SECONDES. --- débloqué au donjon "archives abandonnées"

- ELUDING ASPECT : SUBIR DES DégÂTS LORSQUE VOUS ÊTES SOUS L'EFFET D'UN CONTRôLE DE FOULE VOUS CONFèRE "INSTOPPABLE" PENDANT 4 SECONDES. COOLDOWN DE 40 SECONDES --- Débloqué au donjon "PORTES DE CALDERA"

GEMMES CONSEILLées

DANS L'ARME, TOUT SIMPLEMENT ; ON CHERCHE à OPTIMISER CE QUI TOURNE AUTOUR DES CRITIQUES

POUR LES PIèCES D'ARMURES ; JE VOUS CONSEILLE pluTÔT les RUBIS qui augmenTENT VOTRE VIE MAX EN POURCENTAGE

POUR FINIR, LES BIJOUX ; On rETROUVERA SUREMENT DES CRÂNES SUR TOUTES LES CLASSES DU JEU SAUF SI ON FAIT FACE à DES BOSS DIFFICILES d'UN élémenT BIEN SPéCIFIQUE EN END-GAME

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LIEN CALCULATEUR + BUILD ORDER

Ordre conseillé pour monTER VOS COMPéTENCES : Les passifs sonT marqués d'un *

LIEN VERS LE D4BUILDS :

1/ MUTILATION

2/ MUTILATION*

3/ MUTILATION*

4/ PULVéRISATION

5/ PULVéRISATION*

6/ PULVéRISATION*

7/ REMPART DE TERRE

8/ REMPART DE TERRE*

9/ REMPART DE TERRE*

10/ RUGISSEMENT DébIL

11/ RUGISSEMENT DébIL*

12/ RUGISSEMENT DébIL*

13/ PULVéRISATION

14/ PULVéRISATION

15/ PULVéRISATION

16/ PULVéRISATION

17/ PIéTINEMENT

18/ OURAGAN

19/ OURAGAN*

20/ OURAGAN*

21/ CONVALESCENCE*

22/ PROVOCATION*

23/ PROVOCATION*

24/ PROVOCATION*

25/ PIéTINEMENT*

26/ PIéTINEMENT*

27/ OURAGAN*

28/ OURAGAN*

29/ OURAGAN*

30/ OURAGAN*

31/ VIGUEUR ANCESTRALE*

32/ VIGUEUR ANCESTRALE*

33/ VIGUEUR ANCESTRALE*

34/ FORCE URSINE*

EARLY OURS